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各种画风的CG原画插画线稿上色教程

更新时间:2016/11/29 10:56:00    纠错/删除/投诉
信息来源: 商家
地点:酒泉
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武汉插画人学校提供专业游戏原画CG插画交流平台,定期举办游戏原画CG插画视频评画、修改、指导活动,经验分享,技术交流,提供行业新咨询、学习技法、原画插画项目制作项目
原画师是一个非常好的职业,退能守,进能攻。
    就业范围也很广:
   常见的是游戏公司,场景原画,角色原画,宣传原画等等,如果能进入国内1,2线游戏公司,不管是端游手游还是页游,收入都很稳定,项目收成好的话会有项目奖金。而且根据个人水平,如果你足够努力的话,升薪会非常快。在游戏公司工作不光要提升个人绘画能力,还要有更好的沟通交流能力,要有全局意识,这样才能在项目中更好的发挥作用。如果个人意识比较好,升职也很快。通常是初级设计师-中级设计师-高级设计师-组长-主美-艺术总监--如果懂得策划又有技术意识能玩转引擎,成为制作人也是可能的。
  据了解,目前国内开设动画教育的高校有一千余所,在校正在学习动画的学生超过50万;这个数字每年还在增加,无论是在校的还是校外的业内人士都会发出感叹,动画专业在当下多么炎手可热,但是每个学生出来都有一个好的工作吗?这不能不让人疑惑:我们真的需要这么多的动画人才吗?这么多的动画学生他们走向社会后能找到工作吗?应该说,中国动画经过十几年的积淀,已经有了发展的基础,但每年大量的学生涌入市场,做动画人才饱满,做游戏原画师能力不够,大部份都换做了别的行业.所以游戏原画目前是好的专业。游戏原画师专业是很不错的专业。
想要原画的设计清晰,就一定要强调线条,不要用块面遮住线条,那些属于插画的技法只会让原画变得概念模糊正在画画的你一定懂的。插画要求虚实结合,重点和不重点,甚至还有意境神马浮云,而原画则全是重点,千万别虚,虚了就啥都看不见了,会让三维制作师恨你的。画清楚每个细节,包括脚趾头好,而且细节的颜色倾向很明确,不含糊,那么我有理由相信,所有制作人员都会爱你的图和人。(联系我时,请说明是在博发网看到的,谢谢!)

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